英雄与城堡是一款自由探索冒险的横版平台跳跃游戏,80个可供自由探索的房间,后期还会持续更新更多房间,每个房间都有不同的惊喜,快来下载探索吧!
《英雄与城堡》是国内独立游戏工作室Sunlight Games自主研发的一款平台跳跃冒险游戏。
英雄来到神秘城堡中探险,经历一系列艰难险阻之后,终于发现旧文明的秘密,英雄也在这一系列经历中不断成长......
上百个房间相互连接成整体地图,房间设计富有乐趣也充满挑战。氛围独特的美术风格和原创音乐,喜欢的玩家千万不要错过了!
不错的小游戏,画风很喜欢,难度适中,流畅感很顺手,喜欢是保留火把还是留下复活点这个设定,作为两人团队能够达到这个程度已经非常棒了,希望能够加上更多的环境和人物细节。
比如:复活点有更多造型,宝箱有更多造型,主角在复活点有动作,在遇到新机关的时候或者通过机关的时候有吐槽,加上隐藏的房间(没有彩蛋能叫探险游戏吗),以后是不是也得搞几个传送门房间(往回跑找宝箱有点累)。
但是如果往市面上同类游戏对比,差的会更多首先教程不合格,这方面我认为铲子骑士已经给出了很好的范例,把教程融入到游戏过程当中去不要单独拿出来。
完全没有剧情可言,我认为剧情是探险游戏最不可或缺的环节,连hg都知道起码加个源头,我完全不知道主角干嘛来这对着滚石齿轮箭头秀走位。因为王国有王国的故事主角有主角的故事,怎么结合起来还需要添加更多内容。另外我觉得这种收集壁画的玩法是很好的,但是从剧情上来说,打开城堡看到一个精美壁画再去找下一个或许比跳了几个机关再看到更让人接受?
环境简陋,城堡实在是太干净了,GBA时代的恶魔城还有花园有外景有喷泉有破裂的地板有个静静的骷髅头称托一下。拿最好做的第二个壁画来说,线条给我一种挖掘坑的感觉但是能不能加点别的装饰品来强调一下呢?
探险类游戏虽然不多,但是有奥日和三位一体的例子在前面,如果完全没有可比性也没有人会喜欢吧。音乐动画这些可能无法弥补,玩法和机关开发程度也有限,希望能够优先把故事讲好,让玩家有更多的代入感和成就感~