刀塔霸业中有很多各种各样的天赋,每个天赋有好有坏,而且每套阵容都有属于自己的天赋,那么这些天赋那个天赋最好呢?不知道的小伙伴下面来和小编一起看看吧。
悍将(兽人)--- 10 分
万血兽王,这个天赋是真的很强在兽人作为主输出拿人头的时候,万血兽王和万血剑圣都不是梦想。
而且这个天赋最为变态的一点是,他不要求你一定要非常早拿到,因为他的机制是直接统计你的杀人数来加血量,也就是意味着,哪怕你 40 波的时候才拿到这个天赋,之前杀的人的血量也会直接叠加上去,是选择相当灵活的一张卡。而且目前战猎强势,兽王是猎人,剑圣斧王是战士,有了这个天赋可以极大强化前排。
勇士(战士)--- 9 分
只要你的阵容中有战士,都属于必拿的一个天赋,如果你阵容中没战士,那就先拿了之后再补几个船长末日这样万用的战士也是ok的。如果玩过类似的对战游戏(拯救木业,战三国等),应该都能了解周泰那种死不掉的恐怖,为啥我敢带 7 个后排,因为只要前排能抗住这2s即可,当然这样说有些夸张了,但是这种不死的机制对想要迅速秒人的阵容来说都是毁灭性的。
补充:多活2s可以被奶回来,但是只会触发一次,下次血量没了会死,最适用的场合是战士搭配其他强力的后排输出(战猎),未来如果这个天赋不改,还有可能催生出战法,战刺这样的流派,属于单天赋拔高了所有无前排阵容的上限,而且第二阶段就能拿到,买不了吃亏,买不了上当,你值得拥有。
无情(亡灵)--- 10 分
天恩应该是第一天被讨论的最热烈的天赋之一了,主要得益于屠夫的兴起, 5500 血的战士亡灵真的配得上阵容核心,最值得三星的英雄。而且 6 亡灵现在有了失去天恩极易凑出,- 20 甲的收益有多高就不谈了吧,更不用提现在猎人强势,在版本更新前都是稳稳的 10 分天赋了,有人类,走物理,必拿。
发明家(工匠)--- 7 分
这恐怕是争议最大的一个天赋了,笔者估计大家对于这个天赋的评分应该在5- 9 分之间,笔者给他打 7 分则是因为他确实坑到过我。首先让我们列出工匠名单(发条,修补匠,伐木机,炸弹人,飞机),可以看出,作为一个第一阶段天赋,他的适用面基本锁定在发条tk伐木机身上,可以说如果你决定玩赌狗或是前三波就来了很多地精,他绝对是值得一拿的天赋。
但是这也就侧面显示了他的尴尬性,太看发牌员,第一波第二波野怪给了他,但是你手上却只有一个工匠,拿不拿?第三波野怪给了他,你手上也有三地精,你拿了他,但是之后发牌员搞你,让你连一个二星都升不到,是不是会有点气。第五波突然连续来了三个小黑,但你已经拿了这个天赋,到底换不换流派?
其实抉择很多,也不一定说哪种是对的哪种是错的,但这个天赋确实有他尴尬的地方,你可以说只要只要天赋帮我度过了前期,后期有没有用无所谓,也可以斤斤计较转型快等于拿了个废天赋。褒贬不一很正常,主要看大家的用法。
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