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vray3.4 for 3dmax2015中文破解版(附安装破解教程) 

大小:312MB更新:2018-07-06
类别:3D制作类系统:XP/Win7/Win8/Win10

软件介绍

vray3.4 for 3dmax2015是一款3d制作软件上的渲染器,为设计者提供200多种不同材质的渲染,他的渲染速度,他的混合渲染模式,降噪功能,渲染的清晰度等都是得到了很好的提高,当然还有更多特色功能小编也不详细介绍了,目前小编为推荐vray3.4 for 3dmax2015中文破解版,并为大家罗列了安装破解操作教程,更是方便了大家的下载,喜欢的朋友快来下载使用吧!

vray3.4 for 3dmax2015中文破解版(附安装破解教程)

vray3.4 for 3dmax2015中文破解版安装破解教程

第一 步:下载vray3.4 for 3dmax2015

vray3.4 for 3dmax2015中文破解版(附安装破解教程)

(图一)

下载VRay3.4【VR3.4渲染器】vray3.4 for 3dmax2015中/英文双语切换(64位)官方破解版解压,找到安装安装程序文件夹。 如图一。

2第二 步:打开vray3.4安装程序

vray3.4 for 3dmax2015中文破解版(附安装破解教程)

(图二)

找到vray3.4安装程序,点击打开。 如图二。

3第三 步:软件许可协议

vray3.4 for 3dmax2015中文破解版(附安装破解教程)

(图三)

打开vray3.4的安装程序之后,阅读软件许可协议,点击我同意。 如图三。

4第四 步:vray3.4的安装路径

vray3.4 for 3dmax2015中文破解版(附安装破解教程)

(图四)

vray3.4会自动识别3dmax2015的安装路径,没有的话就要自己手动配置了,点击install now。 如图四。

5第五 步:vray3.4安装中

vray3.4 for 3dmax2015中文破解版(附安装破解教程)

(图五)

vray3.4 for 3dmax2015正在安装中。 如图五。

6第六 步:安装完成。

vray3.4 for 3dmax2015中文破解版(附安装破解教程)

(图六)

vray3.4 for 3dmax2015安装完成之后取消这三个产品的勾选,点击完成。 如图六。

7第七 步:找到破解文件

vray3.4 for 3dmax2015中文破解版(附安装破解教程)

(图七)

vray3.4 for 3dmax2015安装完成之后找到vray3.4 for 3dmax2015的破解文件,点击打开。 如图七。

8第八 步:点击install

vray3.4 for 3dmax2015中文破解版(附安装破解教程)

(图八)

打开之后选择3dmax2015和vray3.4的安装路径,点击install。 如图八。

9第九 步:破解完成

vray3.4 for 3dmax2015中文破解版(附安装破解教程)

(图九)

提示这个表示破解成功,点击两次确定之后就可以了。 如图九。

10第十 步:设置vray3.4中英文切换

vray3.4 for 3dmax2015中文破解版(附安装破解教程)

(图十)

破解vray3.4之后开始来设置中英文切换,不用中文版的可以忽略此步骤。 如图十。

11第一十一 步:复制汉化文件

vray3.4 for 3dmax2015中文破解版(附安装破解教程)

(图一十一)

复制里面这6个汉化文件。 如图一十一。

12第一十二 步:覆盖3dmax2015的目录

vray3.4 for 3dmax2015中文破解版(附安装破解教程)

(图一十二)

覆盖3dmax2015安装目录下的文件,之前有安装过其他破解版的可能会导致3dmax崩溃。 如图一十二。

13第一十三 步:找到switch文件

vray3.4 for 3dmax2015中文破解版(附安装破解教程)

(图一十三)

然后再3dmax2015里面找到switch文件,点击打开。 如图一十三。

14第一十四 步:设置中文vray3.4

vray3.4 for 3dmax2015中文破解版(附安装破解教程)

(图一十四)

打开之后就可以vray3.4中英文切换了,想中文就中文,想英文就英文。 如图一十四。

15第一十五 步:设置vr3.4渲染器

vray3.4 for 3dmax2015中文破解版(附安装破解教程)

(图一十五)

最后在3dmax2015里面设置vray3.4渲染器就可以。 如图一十五。

VR3.4渲染器新功能

1、基于方差的自适应采样器

2、更好地对黑暗区域进行采样,并更快地对过区域进行采样

3、更多一致的噪点检测

4、最终的图像质量不太依赖于材质和灯光设置

5、改进的Alpha通道采样 - 特别是在景深和运动模糊的场景中

6、适用于bucket和渐进渲染模式

Vray3.4渲染器的降噪功能,自动消除噪点,减少了将近50%的渲染时间, 同时可用于渲染或渲染之后的应用,并支持动画和增强帧之间的混合,使用一个独立的降噪工具

vray3.4 for 3dmax2015中文破解版(附安装破解教程)

Vray3.4渲染器特点

1、GPU改进-支持程序性噪点和正交相机的凹凸贴图

2、现在能够控制雾的颜色,在最近增加的空气透视功能

3、支持顶部/底部VR输出

4、更新渲染RT

5、改进的性能

6、兼容Max 2017

7、新支持 VRay MultiSubtex

8、灯光缓存的提升15%的速度

9、兼容Maya 2016扩展

vray快捷键

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位 【.】

下一时间单位 【,】

改变到上(Top)视图 【T】

改变到底(Bottom)视图 【B】

改变到相机(Camera)视图 【C】

改变到前(Front)视图 【F】

改变到等大的用户(User)视图 【U】

改变到右(Right)视图 【R】

改变到透视(Perspective)图 【P】

循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

删除物体 【DEL】

当前视图暂时失效 【D】

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

显示第一个工具条 【Alt】+【1】

专家模式[$#0]全屏(开关) 【Ctrl】+【X】

暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

冻结所选物体 【6】

跳到最后一帧 【END】

跳到第一帧 【HOME】

显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

显示/隐藏网格(Grids) 【G】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

材质(Material)编辑器 【M】

最大化当前视图 (开关) 【W】

脚本编辑器 【F11】

新的场景 【Ctrl】+【N】

法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

向下轻推网格 小键盘【-】

向上轻推网格 小键盘【+】

NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】

平移视图 【Ctrl】+【P】

交互式平移视图 【I】

放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

播放/停止动画 【/】

快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

回到上一视图*作 【Shift】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

撤消视图*作 【Shift】+【Z】

刷新所有视图 【1】

用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

约束到X轴 【F5】

约束到Y轴 【F6】

约束到Z轴 【F7】

旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

选择父物体 【PageUp】

选择子物体 【PageDown】

根据名称选择物体 【H】

选择锁定(开关) 【空格】

减淡所选物体的面(开关) 【F2】

显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

显示/隐藏命令面板 【3】

显示/隐藏浮动工具条 【4】

显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】

显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】

*显示/隐藏所选物体的支架 【J】

显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

声音(开关) 【】

间隔放置物体 【Shift】+【I】

改变到光线视图 【Shift】+【4】

循环改变子物体层级 【Ins】

子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 中山职业教育>>

加大动态坐标 【+】

减小动态坐标 【-】

激活动态坐标(开关) 【X】

精确输入转变量 【F12】

全部解冻 【7】

根据名字显示隐藏的物体 【5】

刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

显示几何体外框(开关) 【F4】

视图背景(Background) 【Alt】+【B】

用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

打开虚拟现实 数字键盘【1】

虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

虚拟视图放大 数字键盘【7】

虚拟视图缩小 数字键盘【9】

实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】

放大镜工具 【Z】

视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】

根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】

视窗交互式放大 【[】

视窗交互式缩小 【]】

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