Wine (Wine Is Not an Emulator)[即Wine不是一个模拟器]是一个在Linux和UNIX之上的,Windows 3.x和 Windows APIs的实现。注意,Wine不是Windows模拟器,而是运用API转换技术实做出Linux对应到Windows相对应的函数来调用DLL以运行Windows程序。Wine可以工作在绝大多数的UNIX版本下,包括Linux,FreeBSD 和 Solaris。另外,也有适用于Mac OS X的Wine程序。Wine不需要Microsoft Windows,因为这是一个完全由百分之百的免费代码组成的。如果有可利用的副本的话,它也可以随意地使用本地系统的DLLs。Wine的发布是完全公开源代码的,并且是免费发行的。(基于LGPL发布:GNU宽通用公共许可证)
Wine 仍处在发展阶段,但是较新的版本可以运行一些著名软件,甚至是 Photoshop CS3!(不过linux下有优秀的gimp)
你可以在Wine的官方站点下载源代码,自己配置编译,不过这个过程可是比较繁琐的!对于大多数Linux发行版来说,获取Wine的最佳途径是经由本发行版的软件仓库。对于Ubuntu,还有额外的ppa源提供最新的Wine版本。
Wine (“Wine Is Not an Emulator” 的首字母缩写)是一个能够在多种 POSIX-compliant 操作系统(诸如 Linux,Mac OSX 及 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。 Wine 不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是將 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其他一些行为的内存占用,让你能够干净地集合 Windows 应用到你的桌面。
Wine 项目由 Bob Amstadt 于 1993 年发起,旨在寻求一种在 Linux 上运行 Windows 3.1 程序的办法。不久之后,Alexandre Julliard 开始接手领导 Wine 的开发,从此由他管理这个项目。多年以来,随着 Windows API 和应用为了适应新硬件及软件而不断演变,Wine 也一直不断发展来支持新的特性,移植到更多其他系统,并且更加稳定,提供着更好的用户体验。
通过确立一个宏伟的目标,在2008年项目到达 v1.0 之前,Wine 一直稳健地持续了 15 年之久,那是第一个稳定版。多个版本以后,虽然还有许多工作要做,但今天 Wine 仍然在活跃地开发着。并且有大约数以百万人计的人们使用 Wine 在他们所选择的系统上运行 Windows 软件。
Wine 将会永远是自由软件。
Linux发行版本的用户需要相对应的Wine版本的话,请移步官网选择匹配的版本下载:http://www.winehq.org/download/