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3dmax2011注册机32bit/64bit+序列号(附使用和激活教程) 

大小:391KB更新:2018-06-28
类别:3D制作类系统:XP/Win7/Win8/Win10

软件介绍

3dmax,又叫3D Studio MAX,是一款功能十分全面的3d制作软件,这款软件,对于设计师门进行3d内容创作是非常实用的,那么3dmax系列注册机,3dmax2011注册机小编提供给大家,附上使用和激活图文教程给大家,大家需要的话就前来下载使用吧!

3dmax2011注册机32bit/64bit下载+序列号(附使用和激活教程)

3dmax2011注册机使用教程

3dmax2011注册机32bit/64bit下载+序列号(附使用和激活教程)

复制粘贴申请号注册机的申请号栏中,点击计算,生成激活码。

3dmax2011注册机32bit/64bit下载+序列号(附使用和激活教程)

把生成的激活码,复制粘贴到3dsmax2011 32/64位中文版输入激活码栏中。点击下一步

3dmax2011注册机32bit/64bit下载+序列号(附使用和激活教程)

不一会,提示激活完成。

3dmax2011注册机32bit/64bit下载+序列号(附使用和激活教程)

勾选“no thanks”,点击ok取消勾选启动显示

3dmax2011注册机32bit/64bit下载+序列号(附使用和激活教程)

取消勾选启动显示,点击关闭3dsmax2011 32/64位中文版安装激活完成

3dsmax2011 32/64位中文版成功安装激活完成

3dmax2011注册机使用方法说明

一、安装序列号(Serial number):666-69696969, 667-98989898, 400-45454545

二、产品密钥 (Product Key)

3ds Max 2011 : 128C1

3ds Max Design 2011 :495C1

三、3ds MAX 2011 通用注册机激活步骤

1) 在软件激活界面点击“激活”(Activate)按钮,然后选择“我具有Autodesk提供的激活码”(I have an activation code from Autodesk)

2) 运行注册机,从激活界面复制申请码(Request code)粘贴到注册机的"Request"栏中,点击"Generate"按钮生成激活码(Activation)

3) 点击3ds MAX 2011 注册机上的“Mem Patch”按钮(非常重要)

4) 注册机中复制激活码粘贴到软件激活界面的输入框中,点击“下一步”(Next),完成激活。

3dmax2011注册机序列号和秘钥

(Serial number):666-69696969, 667-98989898, 400-45454545

3ds Max 2011 : 128C1

3ds Max Design 2011 :495C1

3dmax2011软件功能

1.新增石板材质编辑器

Slate Material Editor[石板材质编辑器]是一套可视化的材质编辑工具,它源于质节点插件NodeJoe,通过节点式的图形接口连接和编辑材质元素,从而提高了编辑复杂材质能力,使材质的制作变得更加直观。

2.新增CAT角色动画系统

CAT原本是一个角色动画的插件,现在被完全整合到了3ds Max2011中。它内置了许多二足、四足与多足动物骨骼.可以轻松地创建与管理角色动画。与Character Studio相比,CAT拥有更加稳定的性能和更加简单的操作流程,是角色动画制作者的首选工具。

3.新增的Quicksilver硬件渲染

Quicksilver是一套全新的硬件算图器,它可以同时利用CPU与GPU的资源进行解算,因而可以在极短的时间内得到高质量且接近于最终结果的渲染图像,这样在测试渲染时可以节省大量的时间,进而提升整体效率。该渲染器同时支持alpha, z-buffer、景深、动态模糊、动态反射、灯光、Ambient Occlusion、阴影等效果。对于建筑可视化、动画、游戏等相关的领域内的测试工作有很大的帮助。

4. Autodesk 3ds Max Composite后期合成软件的加入

Autodesk 3ds Max 2011中集成了Composite后期合成软件,该工具是基于Autodesk Toxikcompositing的软件技术,包含输入、颜色校正、追踪、摄影机贴图、向最绘图、运动模糊、景深,并且支持当前流行的立体画面技术。有了该软件的加入,3ds Max中很多特效合成或颜色校正工作都可以省略了,只要渲染出各种不同的元素,在 3ds Max Composite中进行合成与调整就可以了,从而节约了大量的渲染资源,优化了工作流程。

5、石墨建模工具的改进

石墨建模工具是3ds Max在2010版本中新增的一套专门针对导边形建模的便捷工具,它来源于Polyboost插件中的部分功能.在3ds Max 2011中又进一步改进了石墨建模工具的功能,新增的【对象绘制】功能可以利用笔刷绘制的形式随机创建大量重复的模型。

3dmax2011注册机32bit/64bit下载+序列号(附使用和激活教程)

6、6.视口画布工具的增强

视口画布工具也是原Polyboost插件中的部分功能,在3ds Max 2010时被整合进来。而在3ds Max2011版中,视口画布工具有了大幅度改进,几乎成了一个全新的功能,如图1.011所示。第一,它突破了二维视口绘制的限制,可以直接在三维模型表面绘制材质;第二,增加了许多平面绘制工具,如模糊、锐化、减淡加深等,甚至采用了新的图层绘制方式,与Photoshop等平面绘图软件的操作几乎相同;第三,突破了以前只能在多边形表面进行绘制的限制,可以在网格、面片、多边形、NURBS及基本几何体表面绘制纹理。

7、容器功能的增强

容器是3ds Max 2010中新增的辅助对象,它允许多用户共用一个模型集合,从而在最大程度上节约资源,提高工作效率.在3ds Max 2011中,创建容器的用户可以更有效地管理和设置规则权限,从而再一次优化了使用流程,使团体协作变得更加合理有效。

3dsmax2011简体中文版功能特色

1、3dsmax2010组成界面的优化,改变界面的风格,增加用户自定义界面

2、动画轨迹栏可自定义显示或者隐藏,同时还隐藏石墨建模工具栏

3、用小图标显示工具栏

4、3dsmax2010视图控制的优化

5、增加了3dsmax2010标准本体样式

相关专题

  • 3dmax

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